通常、「大事なファイル」と「どうでも良いファイル」の二つは同じダブルクリックというアクションでアクセス可能だ。しかし、それでは二つの情報の質の違いを無視しているように感じる。本作では感触に注目した物理的なインタラクションの設計により、情報に潜む質感や手触りの実感を得ることを目的としている。